Connexion Ubisoft GR Wildland

Bonjour a tous, j'ai acheté il y a 3 jours Ghost Recon Wildland avec un pote pour faire le jeu en coop mais une fois n'est pas coutume chez Ubisoft, il y a un probleme. Lorsque je veux creer un lobby pour inviter mon pote, Ubi me lache son meilleur message d'erreur en me disant: "Les services Ghost Recon Wildlands ne sont pas disponibles actuellement. Veuillez réessayer ultérieurement. Ribera-1000B". Il arrive aussi que le Ribera-40002 aussi apparaisse. Je suis aller checker l'état des serveurs, tout a l'air bon, ma connexion est bonne et j'ai pu voir pas mal de monde sur des forums tout autant en galere que moi donc si vous avez une solution je suis preneur. Merci d'avance les gars

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Speeder
Speeder
1 an

Oui

ScratMan

Les serveurs de connexions pour Wildlands PC sont en carafe depuis un petit moment en soi, Multi ou Coop

Les gens que je connais qui y joué encore y'a 1 mois forcé juste dessus

Tu relance la connexions dans le lobby/invitation jusqu'à ce que ça passe

Et ça peut prendre du temps

Razerox
RazeroxPip Boy (Fallout)
1 an

@ScratMan: Yep j'ai réussi a me connecter en forçant le jeu a rejoindre une session random, il y a pas a dire Ubisoft se surpasse de jeu en jeu

ScratMan

@Razerox: En soi tout allé bien pour Wildlands avant l'annonce de la fin de développement sur Ghost Recon Breakpoint

Depuis les merdes sont apparues

Razerox
RazeroxPip Boy (Fallout)
1 an

@ScratMan: C'est tout de même aberrant qu'en 2022 avec les progrès technologiques, la masse de pognon que l'industrie du jeu vidéo brasse et l'expérience qu'ont acquises toutes les boites de Dev et d'édition qu'on arrive encore a avoir des problèmes pour se connecter à un serveur. Pire encore, que la mémé boite se retrouve avec ce même problème récurrent de jeu en jeu et de licence en licence

ScratMan

@Razerox: Les infrastructures réseaux resteront toujours un points compliqué avant/pendant/après la sortie d'un jeu, et c'est pas uniquement lié à Ubi pour le coup

Le seul jeu que j'ai en tête chez eux qui était vraiment problématique cotés connexions est For Honor avant l'arrivé des serveurs dédié, deux and plus tard

le P2P était bien trop instable pour 8 personnes + connexion/déconnection/migration de l'hôte

Razerox
RazeroxPip Boy (Fallout)
1 an

@ScratMan: @ScratMan: Pourtant c'est comme ça que tournait MW2 chez Activision et ça posait pas de problème
L'exemple le plus marquant que j'ai chez Ubi c'est R6, les serveurs qui te déco en pleine ranked et qui t'empêchaient de te reco. Et derrière tu prenais un ban et une pénalité de points, alors ça c'était méga goldé

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