Salut ! J'aimerais bosser dans un studio d'animation, sauf que en terme de dessin, je gribouille 2-3 trucs, notamment des portraits, mais je suis pas doué en perspective et mes dessins sont souvent plutôt statiques. J'ai donc pas mal de chemin à faire, et du coup j'aimerais savoir si vous avez des conseils, idées, astuces, méthodes voire des tutos ou formations sous la main pour s'améliorer efficacement
Youtube tuto perspective, crayon à mine, feuilles de papier par millier, pratique, profit.
J'ai fait une licence de cinéma, et là je fais une licence pro médias numériques associés aux technologies de l'image et du son
Donc j'imagine que y'a absolument pas de dessin dans cette formation. Pourquoi tu fais ça si ça te permet pas de bosser dans un studio d'anim comme tu le souhaites ?
Bah ça peut me permettre de bosser dans un studio d'anim parce que ça allie audiovisuel et informatique, mais comme effectivement il y a quasiment rien côté artistique dans cette formation, je me dis qu'il faudrait que je développe ça de mon côté.
Bah en gros, en audiovisuel gérer la production et post-production (la prise de vue, le son, le montage etc), la diffusion, et en informatique le codage, le fonctionnement des réseaux et du streaming
Ok donc c'est de la technique mais rien de créatif. J'espère que ça te coûtera pas trop cher parce que ça te servira à rien pour intégrer un studio d'anim.
Sinon j'ai vu que t'as déjà un bouquin d'anim, c'est bien pour plus tard. Si tu veux apprendre à dessiner des personnages animables, je peux te filer des conseils sur le discord de dessin de CB : https://discord.gg/Prd3wN
Achètes des livres pour t'initier aux techniques de base pour commencer, le reste c'est que de l'entrainement, beaucoup, beaucoup d'entrainement
Il en existe des milliers et ils présentent tous plus ou moins le même contenu, va en magasin et prends celui qui t'inspire le plus ! Sinon comme l'a dit Sajous tu peux trouver énormément de tutos sur internet
Je peux pas mettre de lien mais cherche : "Techniques d'animation: Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo" de Richard Williams.
Une collègue se sert de ça et elle trouve ça pas mal.
Oui j'ai ce bouquin, j'ai commencé à le lire, il est très bien, mais il apprend pas vraiment comment maîtriser le dessin, il est vraiment centré sur l'animation pure, et surtout l'animation "manuelle". Et justement, en le lisant je me rends compte que je maîtrise pas suffisamment le dessin pour pouvoir dessiner comme si j'écrivais.