L'ambiance est plus dans la veine du 2 que du 3, le gameplay est plus proche du 3 que du 2. Globalement tout l'apparat est aux petits oignons (les décors, l'éclairage, les villes, l'ambiance globale, l'OST), le feeling du combat est exceptionnel (animations, sound design, sensations, ...), par contre côté profondeur de gameplay et de personnalisation pour le moment je trouve ça vraaaaaiment très bof et limité.
J'ai pas eu la même sensation que sur d'autres HnS (Titan Quest, PoE, Last Epoch, ...) de me dire "Oh putain j'ai trop envie de grind encore 2h pour prendre 2 niveaux et débloquer ce nouveau sort qui me tente trop !". L'arbre de talent est vraiment sommaire, peu profond, c'est quasi juste un reskin de "l'arbre" de talents de Diablo 2 (qui était très chouette pour l'époque mais en 2023 ça fait peine à voir). J'ai fortement l'impression que la personnalisation et la profondeur des builds va venir des items, qui donnent beaucoup de stats différentes, des niveaux de compétences, des traits légendaires, des procs & cie. A titre de comparaison, j'ai testé Last Epoch y'a pas longtemps, c'est le jour et la nuit en terme d'excitation sur l'envie de débloquer et tester un max de sorts et de variantes, car Last Epoch propose autant de sorts sur une classe que Diablo 4, mais bordel CHAQUE sort à son arbre de talent.
T'as ensuites un aspect MMO Lite non négligeable, on aime ou non c'est propre à chacun, mais ça influe sur pas mal de chose (l'open world, les quêtes annexes, le farm de renommée, le feeling moins "instantané" là où dans le 2 tu lances le jeu tu te TP laby de baal et tu défourailles, là c'est un peu plus lent dans le rythme disons. Il y a un peu plus cet aspect exploration, balade, chill, grande aventure des MMO, un peu moins l'aspect arcade d'un HnS pur.
Et pour finir, le prix. Je voulais pas l'acheter, un ami me l'a offert, soit. Mais bordel, 70e le jeu de base en demat, un système de saison et de battle pass payant (non obligatoire bien entendu), une boutique in game (que du cosmétiques pour le moment, mais on parle quand même de skin d'armure à 30e pour un jeu à 70e, c'est quasi la moitié du cout du jeu), et on est pas à l'ombre de DLC payant pour ajouter du contenu car là on sent qu'il manque clairement des actes (pas de niveaux dans les Enfers, pas de Diablo, ...).
tl;dr : Un bon ARPG, une très bonne finition, un manque de profondeur dans l'arbre de talents, un aspect mmo lite qui change un peu le rythme par rapport aux autre Diablo, une bande son au top, des techniques commerciales douteuses (prix élevé, cash shop, battle pass, possible DLC). C'est je trouve, un super ARPG, mais un mauvais AAA de chez Blizzard qui a prit 10 ans de développement.
Edit : Pour conclure je dirais qu'il faut y aller avec un regard neuf sans rien attendre, sans se dire "ah j'espère que c'est comme Diablo 2", ou Diablo 3, ou PoE, ... C'est une nouvelle formule, à mi chemin entre tout ça, et Lost Ark.
J'ai pas l'impression, quand tu meurs tu deviens un spectre immobile et tu peux te faire rez par tes potes du même groupe, sinon je crois qu'il n'y a rien, on voit pas de corpse ou quoi, mais me semble que tu laisses une pierre tombale au sol (je dis ça car j'ai vu que tu pouvais acheter des skins de pierre tombale dans le cash shop ptdr)