Ce mec me saoule à systématiquement sucer les developeurs du jeu et le gamplay.
La communauté du jeu est ultra toxique et pousse à devenir soi-même un fils de pute.
Personellement, ce jeu a changé ma vision de la société.
Les fils de pute sont légion quand les règles disparaissent.
Arrête, abuse pas... J'ai tapé de bonnes barres avec des gens sur le jeu. Faut juste avoir un micro et s'en servir.
Oui y'a des cons, y'en aura partout, regarde Choualbox.
et bien moi elle me conforte.
157 heure de jeu, seulement 2 raiders à mon actif, le premier légitime en mode je garde le butin (dans une salle a clé), l'autre m'a agressé (mais je suis pas très sur d'avoir buté le bon gars et ca me fait scier)
j'ai l'impression qu'embark a gérer une sorte de shadowban progressif, les plus toxiques sont avec les plus toxiques, les bons gars..... avec les bons gars
perso je n'ai jamais trop aimer les jeu de ce genre, mais là.... j'adoooooore
l'ARC est vicieux a souhait, mais alors.... ca change des jeux où une fois que t'a choppé la technique ou l'équipement c'est facile. Tu peux vraiment tu faire surprendre
L'humain, ben... voilà j'ai exposé ma théorie plus haut
Sinon aujourd'hui super journée : je loot un betina, puis plus tard le plan de betina. Demain je test l'engin ^^
j'ai lu ca (pas encore testé) mais au pire, ca permet d'en craft pour une meilleurs plus value, ca va être chaud d'atteindre les 5M avant le 22 ^^
c'est vrai qu'un bon épingle et un ferro, et surtout les wolf packs font très bien le travail
c'est curieux. Je répare et j'augmente (quand j'ai la compo pour) les armes que je loot et la montée en valeur réparé est meilleurs, encore plus amélioré.
tes tests tiennent compte d'une monté au niveau IV ?
Je vais en profiter pour rajouter mon point de vue.
J'ai 170h de jeu.
J'ai joué de toutes les façons possibles de la plus honorable à la plus pute (ou presque) en passant par la plus regrettable.
C'est mon premier extract shooter bien que je connais, sans y avoir joué, escape from tarkov ou dans un registre plus ou moins identique, Hunt: Showdown.
Mon retour sur AR est largement positif.
On se retrouve embarker (huhu... pardon) dans une belle aventure communautaire unifiant le PVE et PVP.
Ce que, je crois, n'a pas été fait de cette manière là sur aucun autre jeu, d'après mes connaissances, ou du moins pas comme ça.
Embark a géré son jeu. ils étaient partis sur un jeu full PVE multijoueur pour virer de bord en ajouter le "PVP".
Mais pas le PVP au sens pur du terme.
Ils ont ajouté un lien entre les joueurs en leur permettant d'interagir librement entre eux.
C'est cette décision qui à fait que leur jeu fonctionne.
Le coté full PVE aurait vite fait péricliter leur production.
Ca aurait juste été un énième jeu du même genre. pan pan méchant robot/monstre et basta. Linéaire et au final sur répétitif, une espèce de left 4 dead / Killing floor / Helldivers2.
En rajoutant un modèle communautaire, il ouvre la porte au Monde et à tous les types de comportement dont l'humain est capable.
C'est CA la magie de AR.
Peu importe comment tu décides de la jouer tu vas créer une nouvelle histoire à chaque partie.
Ils l'annoncent dans leur bande annonce, il y a des citations de pnj pendant les chargements. C'est du PVEVP.
Tu es la résistance face à l'invation robotique qui a enculé la population mondiale. Ton but est de survivre à cette apocalypse. Il n'y a rien de gratuit. Il faut faire de l'argent pour vivre et pour ça, tu montes à la surface pour subvenir à tes besoins.
A toi de faire ce que tu veux pour vivre une journée de plus.
Et là, c'est open bar!
Tu as sur ce jeu des gens qui viennent de partout dans le monde (bon... pour le coup, on va rester sur l'Europe pour les francophones). Chacun son histoire, chacun son mode de vie, chacun sa philosophie et vision de vie.
Tu ouvres tes portes à TOUS les comportements humains possibles.
Du plus beau au plus immonde.
Que tu joues en solo, duo ou trio, cela ne change rien. Tu vas pouvoir te la jouer comme tu as envie, tu es LIBRE.
Donc je finirai juste par: stop faire le ouin ouin sur la communauté.
Elle n'est pas toxique. Elle est Humaine.
Si tu croyais que le monde était rempli de bisounours qui font des calins et bien désolé mais bienvenue dans le monde réel.
Arc Raiders est une réussite grace à sa communauté qui en fait un miroir de la vraie vie.
Ton matos perd en valeur en fonction de sa durabilité et des mods attachés dessus.
Si tu améliores ton arme, elle gagne en valeur.
Quand tu l'as répare elle regagne sa valeur perdue.
Peu importe que l'arme soit 1 ou 4. elle aura une valeur fixe en fonction de son niveau.
j'ai néanmoins pas regarder si la valeur regagnée en réparant était équivalente au prix des compos nécessaires. mais quoi qu'il arrive tu es perdant en faisant des réparations. tu perds la valeur des objets utilisés pour ensuite la reperdre encore.
