http://www.pcinpact.com/actu/news/65777-angry-birds-15-milliards-productivite-ah-oui-.htm
Faisons une pause et lançons Angry Birds, un jeu qui est disponible sur à peu près tous les supports possibles et imaginables : Android, iOS, WebOS, WP7, PC (Linux, Mac, Windows). L\'air de rien, tout cela a un coût et une infographie réalisée par The Atlantic vient nous expliquer à quel point cela peut nuire à la productivité des entreprises américaines (voir l\'image)
Donc, ce jeu nous occuperait 200 millions de minutes par jour, soit 866 millions d\'heures par an. Comme le montre l\'image ci-dessus, si seulement 5 % de ce temps est pris sur les dures heures de labeur, la facture s\'élèverait à 1.5 milliard de dollars, pour le seul marché américain...
Tout cela pour dire que... jouer à Angry Birds c\'est le mal absolu et qu\'il est parfois difficile de s\'arrêter. D\'ailleurs, j\'y retourne. CQFD
No pb, mais c\'est pas moi qui ait traduit, je me contente de copier en fait (d\'où le lien au début).
On vire pas ceux qui prennent des pauses clopes que je sache, idem pour FB qui est presque devenu un site sérieux sur lequel il est normal d\'aller au boulot :)
The Angry Bird Effect:
200 millions de minutes par jour équivalent à 866,666,666 heures par an.
Si 5% de ces heures sont jouées par des Américains au travail, cela représente 43,333,333 heures par an.
Multiplions ceci par le salaire moyen par heure des détenteurs de smartphones, cela revient à 1,516,666,667 dollars!
Ben tes chiffres sont différents de ceux de ma box, mais est-ce qu\'un écart aussi insignifiant méritait un nouveau message?
Ou alors Hyjonique était ironique et n\'avait effectivement pas vu la traduction...
M\'enfin là j\'y peux rien...
Commentaire supprimé.
Ajouter à cela 1 million de peluches et de tshirts Angry Birds vendus par mois: http://www.numerama.com/magazine/19824-1-million-de-peluches-et-de-tshirts-angry-birds-vendus-par-mois.html
