Gros fail pour ma part. Mon pote qui était censé me le réserver déjà depuis 2 mois avait totalement fail. Son paiement n'était pas passé, et vu que leur truc est un peu bancal pour la réservation, je m'en suis rendu compte seulement aujourd’hui. Deux mois a attendre dans le vide.
Enfin bref, j'ai du repasser commande et finalement c'est beaucoup plus cher que ce que je pensais. Au total ça fait 300$ l'oculus et ~100$ de taxes/frais de livraison. Ça fait cher tout de même...
Pour les intéressés, j'ai remarqué un truc (c'est l’intérêt de la box à vrai dire), il semblerait qu'on puisse passer commande sans payer les taxes/frais en usant d'une petite subtilité. En effet, si on choisit le mode de paiement Paypal et que l'on fait on sorte d'échouer au première essai, alors au second les taxes/frais disparaissent. J'ai pas voulu essayer au cas où, je voulais pas me prendre la tête.
Donc voilà, apparemment plus que 1 mois a attendre. J'ai hâte de voir ce que ça donne de mes propres yeux, car pour moi c'est ça la véritable next gen.
J'ai regardé beaucoup de vidéos à propos de l'oculus et j'ai pas réellement trouvé d'avis précis. Ils sont tous d'accord sur une chose. L'écran est de basse résolution, et il faudrait un écran 4K pour bien kiffer ce qui est pratiquement impossible vu le prix de la techno. Et même si la version 1 commerciale sort normalement fin 2014 avec un écran 1080p ça résoudra pas vraiment ce problème de pixellisation. C'est pour ça que je me suis dit vaut mieux tester maintenant que de subir cette attente interminable
Edit: C'est la version DevKit
Totalment d'accord avec lui sur l'analyse de l'évolution des jeux videos ! Comme quoi l'amélioration des graphismes a atteint un tel niveau que le niveau prochain ne se fera plus à travers ça ! Il a l'air super enthousiaste :D
Mais ils ont testé la version 1080p si j'ai bien compris ?
Ouaip celle là même !
Disons que Fred, quand il est en dehors de son rôle de Jdg, est un mec très calé sur le domaine du JV. Et pareil, je suis d'accord avec lui concernant le futur du JV.
Après, à voir les problèmes que va amener l'oculus aussi. ( Parce que développer le même jeu selon que l'utilisateur ai l'oculus ou non, ça va poser des problèmes ! )
Mater jessica alba sous la douche. Les clips de shakira en 3D, les pornos de voyeurs ah ah
Alors pour le coup, déjà que je trouve que Euro truck simulator est juste énorme de base, que j'ai d'ailleurs testé récemment avec un volant. C'était une véritable surprise. Alors avec l'oculus ça doit déchirer.
Ah je sais a qu'il me fait penser ! Au gros de pomf et thud ;)
/Le sommeil porte conseil
Tu me diras comment arriver à une résolution 4K dans un écran qui fait dans les 15 cm de large...
Ca te ferait un pixel tout les 39 micromètres... Ce qui veut dire, un sous-pixel de couleurs tous les 10 micromètres.
A cette taille, tu n'auras aucune source de lumière suffisante. Donc pas d'image.
Pas pour rien que le 4K se réserve que pour les télévisions hein.
et c'est 4k pour chaque œil donc ça fait un écran de 8k. C'est le concepteur lui même qui le dit. C'est certes pas faisable aujourd'hui mais dans le futur ça sera possible. On est pas passer de la ps1 a la ps4 du jour au lendemain la c'est un peu pareil. L'évolution logique de la réalité augmente ne se fera qu'à travers la résolution ou du moins ça sera l'axe principale par lequel c'est amené à évoluer
Attend, tu penses sincèrement qu'une lumière émise d'un point de 10 micromètre va réussir à illuminé ton oeil? Il n'y aura tellement peu de flux lumineux que ton oeil ne le percevra pas. Bref, tu auras un écran quasi noir, en 4K mais quasi noir. Je dis pas que techniquement cela soit infaisable, juste qu'à un moment donné, la physique donne ses limites.
Le concepteur a soit dit cela sans y avoir réfléchit auparavant, soit il a des sérieuses lacunes en optique et en électronique de ce type...
Il a dit ça mais en précisant que ce n'était pas possible actuellement. Techniquement ça sera peut etre possible dans 3/5 ans avec une technologie différente
Tu sais, l'oled et le lcd existe depuis plus de 25 ans. Et c'est seulement maintenant qu'il y a une révolution de l'image. Je te laisse au moins 15 ans avant d'avoir ne serait-ce qu'un prototype aussi petit pour une telle résolution. Car actuellement, rien ne permet d'imaginer un tel système.
Et comme je l'ai dis, l'image sera de toute manière fort sombre, question d'optique de base.
Je vais le prendre, mais la version commerciale, pas la dev.
Tu risques de payer des frais de douanes par contre.
S'il te plait, une fois reçu, viens nous faire un retour complet. :)
J'ai vraiment pas la patiente d'attendre 1 an pour la version commerciale surtout que j'ai lu dans beaucoup de sites spécialisés que la version commerciale numéro 1 ne résoudra pas totalement ce problème de pixellisation (qui est le plus gros problème).
J'ai pas été excité pour une techno depuis je crois le passage de la 2d à la 3d.
Alors bon, craché quelques euros pour voir avant l'heure les possibilités du truc, je me dis qu'au final ça vaut peut être le coup.
Les frai de douanes ? C'est déjà compris dans les taxes je crois.
Sinon oui, j'hésiterais pas à faire un retour bien comme il faut !
D'après certains sites, je cite "Pour l'instant personne en France n'a eu a payer de frais de douane (Oculus passe par des centre de distributions en Angleterre pour l'Europe ..)" :)
Pour Oculus alors. Mais dans les autres cas, souvent tu as des frais de douanes. Un pourcentage du prix de ton bidule, selon sa catégorie. Par exemple moi pour ma réplique d'airsoft, j'avais eu 80€ de frais de douanes, pour un achat de plus ou moins 500€
Et heureusement que j'avais agis, car sinon, j'avais surement des frais de stockage.
Enfin bref, si ils passent par l’Angleterre c'est cool.
Je l'ai testé dans une convention, et c'est vrai que c'est assez frappant.
Le truc qui m'a le plus choqué c'est qu'on réalise qu'on perd tout ses repères terrestres, si tu t'immerges bien avec le son a fond et sans bruit extérieurs (Dans une convention, c'est un peu dur de pas entendre la foule), j'imagine que ça doit vraiment te transporter ailleurs. Après, j'ai testé le truc pendant 30 secondes sur la vidéo des montagnes russes, et c'est vrai que t'en ressors avec les jambes un peu tremblantes. C'est la première fois que je ressentais une telle isolation dans un univers virtuel.
Vwala vwala, si j'avais les sous, je me le prendrais bien,...
Mal au yeux ( j'ai des soucis avec mes noeil )
Les montagnes russes sont plutot super réalistes l'immersion est quasi total ( je rejoin moustache sur le fait de devoir etre au calme etcc car en convention chaud )
Apres de la a prendre la version beta de l'OC, certes tu as les sensation que tu n'as jamais pu avoir en jeu ( sur pc/consoles ) mais pour le moment ces gadget qui est pas encore finalisé.
+ : Immersion, changement, "next-gen" comme tu dit ^^
- : Prix, confort ( sur la durée "supposition"), version non fini
Si ça me fout une claque je compte développer un truc dessus ;) c'est pour ça que je l'ai pris aussi
c'est clair que ça a l'air top ! Les internautes ( si je dit pas de connerie ça a étais financé grâce a un site ) qui les on financé font ce mettre bien !
Je compte le prendre aussi mais bien plus tard
Pour les jeux ça se passe comment ? Ta un CD PC ou tu les achete sur un plate forme spécial ?
Faut pas oublier non plus que la PS4 bosse aussi pour des jeux sur L'OR ! :)
C'est des jeux normaux qui sont rendus comptabiles pour l'oculus. Par exemple halo 2 a été rendu nativement compatible..asseto corsa aussi (un des plus impresisonant apparement), euro truck simulator 2, outlast...et y'a des jeux qui ne sont pas nativement compatibles mais qui sont patchés par des fans.
Ouai mais je pense pas que la ps4 soit vraiment adapté a un truc virtuel comme l'or. Il faudra une machine de guerre pour faire de la 3d en 1080p
Un pas vers l'avenir !
Par contre, je dois fabuler, mais souvent chez Ubi, ils organisent des Q&A, et ils répondent à chacunes de mes questions, même les plus débiles.. Mais à chaque fois que je leur demande pour l'Oculus Rift je me prends un vent...
JE FABULE JE SAIS, mais oui c'est l'avenir c'est sûr !
Pas testé, mais avec beaucoup de recherche, je peu t'affirmer que pour l'instant mieux vos pas le prendre. L'immersion est excellente mais il y'a de nombreux défauts :
- On vois les entre-pixels (rapproche toi de ton écran, tu comprendras)
- attention, on vomis rapidement (trouble de l'oreille interne)
- impossible de lire un HUD pour le moment
- c'est trés pixéliser (la résolution sera agrandie, mais ça ne résoudras pas le probleme)
En attendant, tu peu toujours acheter un TrackIR qui lui fonctionne a 100%.
Bonjour à tous , je suis développeur et je travaille actuellement sur l'oculus rift , pour les personnes qui ont été présente a la Japan Touch #15 nous avons exposer notre stand. Voici notre page Facebook : https://m.facebook.com/vr.PixelEyes Pour des commandes du Devkit avec la liste des jeux compatibles et les drivers, c'est sur l'adresse mail : [email protected]
