De nouvelles informations sur les ranked, netcode & futurs changements
Sauce : http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-07-overwatch-blizzard-answers-the-big-questions
TL;DR:
- pas de date pour le mode ranked. Mais ça serait plutôt à la fin du mois.
- les stats des ranked ne seront plus reset tous les mois (béta) mais tous les trois mois.
- la progression des ranked basée sur le "skill" du joueur a été améliorée suite aux feedbacks de la béta (en gros c'est comme sur LoL, on peut descendre de palier).
- (pas nouveau mais ça vaut bien un rappel) on peut solo queue en ranked ou grouper avec autant de gens qu'on veut, pas de limite (jusqu'à 6 joueurs bien sûr).
- ils sont conscients qu'il y a un soucis de rafraichissement (netcode, tick rate), mais tout n'est pas de leur faute et beaucoup de retours ne sont pas réellement liés au netcode.
- les parties customs ont un taux de rafraichissement client plus élevé pour voir si ils peuvent le pousser sur les quick games (60 Hz, plus d'info dans le lien) mais ils ont besoin de plus de retour car trop peu de joueurs font des custom games (0.08% des games).
- futur nerf de McCree.
- futur (lointain) boost de D.Va.
- des changements sur les PotG cet été notamment sur la mise en scène.
- de nouveaux contenus arriveraient à la fin de l'année voire avant, on aura plus de nouvelles cet été.
Des bisous.
@Kuroko_Tetsuya: si, plus tu tires de loin et plus les dégâts baissent. En gros sur la béta c'était un sniper. Les mecs se foutaient hors de portée et te descendaient pépères.
@Nerevarine: si si, ils l'ont nerf. Avant tu pouvais être aussi loin qu'une Widowmaker et tu faisais 100% de damage. Maintenant tu fais seulement 50%. (cf. http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/19865536388)
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