Comment Blizzard parvient à donner de la personnalité à leur personnage

Une vidéo franchement intéressante, malheureusement dépourvue de sous titres français.

Le mec explique avec justesse comment les animateurs de chez Blizzard parviennent assez à conserver le caractère de chacun de leurs personnages, et ce malgré la vue première personne, grâce à de petits détails dans leur posture ou dans le maintiens de leurs armes. Et comment, du coup, ils réussisse à insuffler de la vie dans un FPS là où beaucoup d'autres pèchent.

Pour les enculeurs de mouches, je poste ici et pas dans le g/jeuxvideos ni g/overwatch, parce que ça concerne l'animation 3D et pas le jeu en lui même.

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