Nouvelle option "Ultra-low Latency Mode" de Nvidia

Article sur le sujet :
https://www.tomshardware.fr/nvidia-un-nouveau-mode-ultra-faible-latence-pour-du-rendu-just-in-time/

La vidéo est de BananaGaming, youtuber CS:GO, mais s'applique pour n'importe quel jeu.

Vous en avez entendu parlé ? Avez vous essayé ? Vu des différences ?

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anonyme
anonymeWilson (Don't Starve)
4 ans

Commentaire supprimé.

KsiiKsii
KsiiKsiiLeft 4 Dead
4 ans

@Pouki: puis de ttes façons les yeux ne voient pas plus de 25images par secondes c'est écrit c'est prouvé dans des livres

Pouki
PoukiWilson (Don't Starve)
4 ans

@KsiiKsii: pff franchement tu vois une différence toi ?

IMG
RmXx
RmXxSonic
4 ans

@KsiiKsii:

IMG
Pigcell
PigcellMagicka
4 ans

@Pouki: Merde j'ai pas eu le temps de voir. Ca ne valait pas le coup ?

Pouki
PoukiWilson (Don't Starve)
4 ans

@Pigcell: C'était mon message et je pense avoir dit de la merde.

ico_
ico_
4 ans

@Pouki: les chiffres et l'image n'est pas découpée pareil ?

Enuz
EnuzAperture Science
4 ans

@Pouki: Je dirais que la différence est qu'à gauche est écrit 30 alors qu'à droite est écrit 60.

Unusual
Unusual
a
Playstation
4 ans

@Pouki: BA IU T CON C ECRI 30 A GOCH ET 60 A DROITEU, C CA LA DIFF PFFFFFFFFFFFFFF

IMG
anonyme
anonyme
4 ans

@Pouki: Y'a plus d'oiseaux dans le ciel à doite

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