FF7 Remake (Gameplay)
Enfin du vrai gameplay
Je retire ce que j'ai dis dans un précèdent post, le système de combat "brouillon" de FF15, semble avoir été perfectionné par une combinaison avec la bonne vieille jauge ATB
C'est cool!
À voir, le système du 7 était simple et efficace.
Celui du 15 était ennuyeux et mal foutu,malgré son dynamisme.
Mais ça a l'air cool quand même, curieux de savoir ce que ça donne sur la map, les transports, les gros boss, les cinématiques
@lemaurinois: Pour moi, le vieux système ATB était le meilleur; c'etait technique et stratégique.
Malheureusement, pour plaire au plus grand nombre, il fallait de l'action.
Avec le système de FF7 Remake, ils ont peut-être trouvé un bon compromis pour plaire aux anciens et aux jeunes, à voir effectivement
M'a l'air bien épique comme concept pour les bastons, et c'est que contre ce pauvre scorpion.
Vivement qu'ils dévoilent une invocation aussi, ça sent la p'tite claque visuelle.
@proutman: Apparemment, les dev' se laissent quelques libertés mais dans l'ensemble ce sera fidèle à l'original
Mais surtout, ils disent avoir voulu approfondir le background, car à l'epoque c'etait leger.
Si c'etait une copie parfaite de FF7, avec simplement une refonte graphique, on se rendrait compte que ça a mal vieilli
@Krelian: Je reste plus sceptique et toi aussi tu devrais l'être. Le jeu tiendrait en 2 blu-ray (conférence officielle) dont le premier se concentrerait sur Midgar (et Midgar seulement), je vois mal comment ils pourront être "fidèles à l'original" en faisant tenir les autres 90% sur le second blu-ray. Vous allez être déçus, très déçus et ça me fait mal que vous fonciez tête baissée en ayant vu que des passages de l'intro du jeu.
@Mercurial: T'as pas compris c'est le chapitre 1 qui tient sur 2 BR. Le jeu complet seras au moins sur 12 BR si le font en 6 épisodes.
@proutman: C'est plus vraiment le même jeux. Le gameplay semble complètement modifié. Donc à part l’univers les perso et une partis de l'histoire il n'a plus grand chose en commun.
@Cho7: Non c'est le système de combat de FF15, que je trouvais spectaculaire mais complément brouillon.
Tu bourrinais ta manette et ça passait toujours.
Même un aveugle pouvait faire un perfect.
Sauf que là, c'est combiné à une jauge ATB
Tu la rempli en frappant, une fois pleine tu peux passer en "pause" et choisir une action spéciale (Combo, magie,...)
Je trouve ça top, ça a l'air d'etre une bonne combinaison entre action et réflexion.
Tu peux également changer de perso' à la volée
@SephiOneMaX: Malheureusement, une mauvaise nouvelle vient ternir le tableau.
Avant l'E3, on laissait entendre qu'il y aurait deux épisodes, et que le 1er se terminerait à l'evenement marquant concernant Aeris.
Et qu'il y aurait moins d'un an entre chaque épisode
Finalement :
- Le nombre d'episode est indéterminé
- L'episode 1 sera exclusif à Midgard
- Ils se concentrent sur le 1, donc le 2 serait pas prêt de sortir (Mais le délai de production serait plus court que sur le 1... Heureusement)
Mais ils promettent que chaque épisode sera de l'ampleur d'un Final Fantasy (Mais de l'ampleur du 7, apparemment)
Bref, je sens qu'on aura une saga complète d'ici la fin de cycle de la PS5
Perso', je pense que j'attendrai la sortie de tout les épisodes.
D'ici là, mes gamins seront grands et je pourrais jouer en paix (Merci SE d'avoir pensé à moi)
Je sais pas pourquoi mais...... Ca me hype de fou, mais c'trop beau pour etre vrai, j'attends le downgrade avec impatience.
Je reste perplexe, c'pas la premiere fois qu'ils feraient le coup.
@ShikuGunia: Vu la date de sortie, il est fort possible que la demo tourne sur un kit PS5
@Krelian: Je suis plus trop les sortie console/jeux, les deux sont estimés pour quand?
@ShikuGunia:
FF7 Remake : Mars 2020
PS5 : Estimation au dernier semestre 2020
Sachant qu'elle sera retrocompatible PS4, donc aucun souci
N'etant pas passé sur PS4 Pro, je compte passer direct sur PS5 à la sortie
@Krelian: Mouais j'y crois moyen a la retro depuis la PS3 :( Mais nous verrons bien, ne soyons pas medisants
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