http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6572359151#11
suite aux récents retours de la beta ( fermée uniquement aux pros et quelques autres élites), Blizz a choisi de carrément supprimer l'unité. Les Terrans se retrouvent donc avec seulement 2 nouvelles unités. Aucune unitée de rechange pour les Terrans alors que blizzard avait 3 ans pour créer HOTS.
Le Warhound était un peu cracké je suis d'accord, mais au moins ça rendait le matchup TvT un peu dynamique, parce que faire une ligne avec des tanks et le premier qui bouge a perdu, ben c'est pas super fun.
Enfin bref, dommage donc, parce qu'il me plaisait énormément ce warhound :/
Reste toujours les battle helion et ça, c'est purement et simplement la classe =)
Par contre je me trompe peut-être, mais il me semble qu'ils n'ont pas exclu le fait que l'unité fasse son retour non (après un nerf bien sur) ?
A noter le retour du carrier et la portée max du tempest est de 15 maintenant et un supraimbadlamortquituetout spell sur l'oracle ....
Je regrette vraiment l'époque de Starcraft 1, Diablo 2 et Warcraft 3...
Encore une fois la finance est passé par là...
Il me semble que, comme la plupart des studios rachetés par des groupes en bourse, ils sont sous certaines contraintes, celle d'un % de bénéfice, et pour réaliser ce bénéfice ils sortent des jeux au prix cher qui sont très peu couteux à développer. Suffit de voir les COD, Mass Effect, Assassin's Creed, Fifa, Dead Space, BF/MOH, et maintenant blizzard. tous pondent des putains "suites", avec pour seules variations les décors, les skins des armes et des perso, etc etc.
ce que je veux dire c'est qu'il y a un gros foutage de gueule, pas seulement de blizzard, mais des gros groupes/studios.
Puis l'argent a rien à voir là dedans, c'est pas Vivendi qui décide de retirer des unités de Starcraft 2, le jeu est très bon mais ce que je reproche à Blizzard c'est de se concentrer que sur l'esport, le coté fun en souffre énormément, j'en ai rien à foutre de Day9, TLO, Husky et les autres ce que je veux c'est jouer et m'amuser :'(
Et le "qui vise un si petit public" je pense que c’était la meilleur de ma journée xD
Y'a qu'a voir combien de clés de Stracraft II se sont vendues...
Et oui Starcraft vise un petit public, si t'enlèves la corée il reste plus grand monde, c'est pas Call of duty, WoW, LoL ou Diablo, le jeu est bcp plus compliqué et difficile à prendre en main, la plupart touchent à la campagne et décrochent.
Sinon juste comme ça :
"Voilà c'est enfin officiel, les chiffres de vente de Starcraft II sont publiés par Blizzard. Il semblerait donc qu'un million d'unités aient été vendues le premier jour dans le monde, suivies de 1,5 million d'unités le lendemain.
Le premier chiffre a donc permis à Starcraft II de devenir l'un des jeux les plus vendus de l'année 2010 sur PC et le second chiffre a permis à Starcraft II de devenir le RTS le plus rapidement vendu de l'histoire du jeu vidéo."
C'est pas parce que les gens n'y comprennent rien qu'il ne vont pas l'acheter, les gens achètent ce qui fait le buzz (et c'est la seule chose que les grosses boites savent faire aujourd'hui).