Textures hors-rendu sur Blender

Salut !
Est-ce que c'est possible (et si oui comment) d'afficher les textures sur les objets hors-rendering, donc dans la fenêtre de vue 3D ?

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anonyme
anonyme
10 ans

A ma faible connaissance non, trop lourd pour faire du temps réel, ou alors ça doit exister mais avec de la texture ultra basse def

anonyme
anonyme
10 ans

@feiho: Ben voilà y doit bien y avoir moyen de les afficher en très basse réso avec une option non ? :<

Saaam
Saaam
10 ans

Tu peux le faire avec le moteur de rendu cycle je crois.

anonyme
anonyme
10 ans

@Saaam: C'est quoi c'est où ?

Saaam
Saaam
10 ans

@Tokooran: Tu passes par un autre truc pour les rendus et ça te fait aussi un rendu basse qualité en temps réel (si j'ai bien compris, j'ai juste testé vite fait).

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anonyme
anonyme
10 ans

@Saaam: ça change rien quand j'sélectionne ça chez moi

Saaam
Saaam
10 ans

@Tokooran: A l'endroit où tu selectionnes wireframe / solid / textured t'as rendered qui s'ajoute.

anonyme
anonyme
10 ans

@Saaam: Ah bah ça je l'ai même en Blender Render en fait, merci ! :D

Nibbler
Nibbler
10 ans

Essayes les touches du pad numérique du clavier, sur maya c'est comme ça.

anonyme
anonyme
10 ans

@Nibbler: Sur Blender elles servent à changer la caméra

Nibbler
Nibbler
10 ans

@Tokooran: de 1 à 9 y a rien ? (à part les cam)

anonyme
anonyme
10 ans

@Nibbler: Nope x)

IDontHaveACunt

Oui c'est tout à fait possible, suffit de sélectionner ses vertices en Edit mode et de faire son UV mapping, dans la vue UV editor (après avoir chargé sa texture, le .PSD est supporté si t'as une texture sortant tout droit de PS).
En tant que dev, j'utilise blender quasi uniquement pour faire des models donc je ne sais pas si tu devras refaire ton UV Mapping ou s'il suffit de charger la texture, mais en tout cas c'est possible :

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anonyme
anonyme
10 ans

@sl1nk3: Et euh... C'est quoi l'UV en fait ? x)

IDontHaveACunt

@Tokooran: L'UV Mapping c'est la projection d'une texture sur un modèle 3D, http://en.wikipedia.org/wiki/UV_mapping

anonyme
anonyme
10 ans

@sl1nk3: En fait j'ai trouvé beaucoup plus simple hahaha

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IDontHaveACunt

@Tokooran: Oui si t'as une scène super simple tu peux faire un render à chaque fois, ça marche aussi.

anonyme
anonyme
10 ans

@sl1nk3: Nan c'est pas un rendu à chaque fois, c'est dans la fenêtre de visualisation 3D directement !

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