@Geek: Le plus grand centre commercial des environs (4temps/Cnit) . Un mini-new york avec les batiments. Un pouce géant, la grande arche, et assez régulierement des activités plus ou moins importante sur le parvis de la Défense.
@Pooky: Sauf que Anivia tu peux la destroy sous forme d'oeuf. Zac pareil. Ici non, invulné pendant 3s. La barre remplie c'est une blague, ça se remplie vite.
En dehors d'une phase de laning stronk, le fait de ne pas pouvoir le focus correctement en TF est une sacrée plaie. Garder l'ignite après le passif ? Enjoy la free regen de malade. Il synergise trop soif de sang et consort.
@Odinseptim: Son problème de sustain est surtout à cause de son passif. Tu sais qu'il a un passif de merde, donc même si tu le nuke, bah il va se regen sur toi. C'est vraiment le passif le problème parce que sinon comme beaucoup, ignite, CC etc, ça passe, mais là, après le passif, l'ignite fonctionne plus. Et vu la regen, t'es dans la merde. Je QQ pas sur les nouveaux perso en général, même un peu OP, mais là c'est vraiment une mécanique de passif broken, pire qu'Anivia & Zac. Zhonya + GA intégré OP
Vous pensez vraiment qu'il code leur jeu sur la console direct ou quoi ? LOL, les devkits sont sur PC, développés sur PC, si le hardware console n'est pas prêt, c'est normal. La majorité des jeux dans les salons comme ça sont présentés sur des PCs.
@Smoath: Mec, pour jouer énormement à trackmania, je peux t'assurer que le mec n'appuie que tout droit, c'est la map qui fait ça. Durant un looping, tu tourne automatiquement car un looping n'est pas "droit". T'as qu'a chercher des maps du genre, tu comprendras tout de suite. Soit disant tu t'y connais et t'es même pas foutu de connaître ça, "lol".
@Kuzohito: Je suis dans la milieu également. Rien que sur la séquence du gif, regarde sa gueule, on dirait un ours de jeux vidéo.
Sinon laisse un ours s'assoir sur une chaise en pastique, on verra si elle se casse pas :)
Au pire tant pis, ce n'est que mon avis et ma certitude.
@sooN: Ah donc t'as jamais vu des gens skillé en 3D ? Cf mon commentaire plus bas.
C'est réaliste, mais certaines animation ( légères) ne sont pas réaliste pour un ours.
Et puis regarde la difference de "qualité" entre l'ours et l'homme, c'est un autre rendu. Il y a un rendu de téléphone portable pour masquer le tout.
@Kuzohito: Les mouvements du cerceau et de l'ours lorsqu'il en fait sont saccadé comme une animation 3D. La chaise en plastique ne se casse pas sous le poid de l'ours. Les mouvements et ondulations du bassin de l'ours quand il va s'assoir sont ultra louche et ressemble à de la 3D. C'est comme pour la vidéo de l'aigle qui enlève le bébé ( qui est un fake fait par des étudiants en 3D). Il y a plein d'autre petits détails dans la vidéo comme ça.