AMD Radeon R9 Fury X : Le test

AMD Radeon R9 Fury X : Le test
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anonyme
anonyme
a
8 ans

T'aurai pu mettre un lien d'un site dédié info quand même.. http://www.hardware.fr/articles/937-1/amd-radeon-r9-fury-x-gpu-fiji-memoire-hbm-test.html

En attendant directx12...

Pulivers
Pulivers
8 ans

@feiho: Perso, je suis curieux de voir ce qu'elle va donner avec l' api Vulkan.

k0ala
k0ala
8 ans

@feiho: Et un ptit récap du Comptoir (très bon site au passage) :
http://www.comptoir-hardware.com/actus/cartes-graphiques/28996-recap-radeon-r9-fury-x.html

anonyme
anonyme
a
8 ans

@Pulivers: mouais, quid de l'intérêt autre que pro? Vulkan ne détrônera jamais DirectX, surtout maintenant que le 12 va dans le même sens bas niveau. Y'a qu'a voir l'angle qui n'a pas été un miracle, bien que pratique pour des petites machines.
A suivre mais je reste dubitatif.

Pulivers
Pulivers
8 ans

@feiho: Le gros avantage, c'est qu'elle est cross-platform ( mobile, desktop, consoles ) contrairement à DirectX. C'est quand même intéressant autant du point de vue développeur que "consommateur".

anonyme
anonyme
a
8 ans

@Pulivers: mais apple a déjà sa propre API, pareil c'est pas gagné...

Pulivers
Pulivers
8 ans

@feiho: Oui. Mais le problème c'est que les perfs sont moins bonnes que sur Windows avec direct X ( drivers pas optimisé Opengl ). En plus, beaucoup de devs n'ont pas envie de s'emmerder à recoder leur jeu pour qu'il tourne sur d' autres plateformes. Avec Vulkan ( si les perfs sont bonnes ) plus de problèmes.

anonyme
anonyme
a
8 ans

@Pulivers: oui bien sur, et je te suis totalement. MAIS a qui appartient DirectX? A qui appartient les os de 95% des pcdu monde? Vulkain va devoir être plus que multi plateforme pour gagner, sinon il sera contenu dans les petits jeux Inde et basta...

VyutheX
VyutheX
8 ans

Tiens c'est marrant là inno3D au dessus de sa consoeur classique, alors qu'on m'as assurer que inno3D c'était de la merde en boite y'a pas longtemps sur choualbox, amusant.

anonyme
anonyme
a
8 ans

@VyutheX: inno 3D c'est comme sapphire niveau conception, ça retourne souvent en sav. Mais les performances ne sont pas forcément mauvaises!

VyutheX
VyutheX
8 ans

@feiho: j'ai eu plusieurs sapphire dans ma vie, j'ai eu aucun soucis jusqu'a ce quelles soit bien vieille est qu'elles soit en droit d'être changer =/

Squaresof
Squaresof
8 ans

Je comprendrais jamais les test des cg sur le net, ils font leurs test en 2560x1440(c'est du 27pouces?) et 3840x2160 comme résolution mais sérieusement qui joue avec des écrans de plus de 24pouces(je parle pas des tv)? même pas 1% des joueurs pc? quelle utilité de test un jeu a des résolutions aussi haute, je comprends pas.

Pulivers
Pulivers
8 ans

@Squaresof: C' est pas une question de taille. C' est la résolution de l' écran. Tu peux avoir un écran de 24pouces avec une résolution de 3840x2160 (4K). De plus en plus de joueurs PC jouent sur des écrans ayant une résolution superieur au 1920x1080 (QHD, 4K) d'où l' interêt de tester les CGs à ces résolutions.

anonyme
anonyme
a
8 ans

@Squaresof: j'ai un 27" et c'est le pied.et je ne joue qu'en 1920
Cordialement

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